AI 기술 적극 활용, 차세대 콘텐츠 선도자 배출
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠의 국제 진출력을 높이기 위해 ‘2026년 K-콘텐츠 인재양성사업’을 추진한다고 밝혔다. 총 430억 원이 투입되는 이 사업은 AI 기술 확산에 따른 콘텐츠 산업 환경 변화에 대응하고 지속 가능한 성장을 위해 마련되었다. 총 3,400여 명의 인재를 양성하는 목표를 가지고 있으며, 특히 인공지능 전문인력을 집중적으로 배출할 계획이다.
AI 특화 콘텐츠 아카데미, 1천200명 양성
AI 활용 전문 인력 1,200명을 양성하는 'AI 특화 콘텐츠 아카데미'가 상반기에 '예비·미숙련(창작자) 과정', '전문·숙련(전문인력) 과정', '게임 분야 취·창업 과정'으로 나누어 교육생을 모집한다. 하반기에도 한 차례 더 교육생을 선발할 예정이다.
창의 인재 동반 사업, 예비 창작자 300명 지원
영화 '파묘' 장재현 감독, 드라마 '이상한 변호사 우영우' 문지원 작가 등을 배출한 ‘창의인재동반사업’은 4월 중에 19~34세 예비 창작자 300명을 선발한다.
분야별 특화 교육, 현장 맞춤형 역량 강화
넷플릭스와 연계하여 온라인 동영상 서비스 (OTT) 방송 영상 분야 전문 인력 1천 명에게 기획과 후반 작업 교육을 실시한다. 웹툰 분야는 '웹툰 피디' 와 '지역·소수 정예 작가' 과정으로 총 140명을 양성한다. 애니메이션 제작, 대중음악 산업, 대중문화예술 등 각 산업 현장에서 수요가 높은 직무를 중심으로 한 ‘실무 밀착형 교육’도 진행될 예정이다.
“K-콘텐츠 미래를 여는 성장 사다리 제공”
임성환 문체부 문화산업정책관은 "K-콘텐츠를 이끌 차세대 인재들에게 성장 사다리를 제공하는 것이야말로 문화콘텐츠 산업의 지속 가능한 미래를 여는 길"이라며 “다양한 분야와 기술의 경계를 넘나드는 융복합 인재들이 세계 무대에서 창조적 선두자로 우뚝 설 수 있도록 체계적인 지원을 이어가겠다”고 강조했다.
자세한 내용은 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr)과 에듀코카 누리집(edu.kocca.kr)에서 확인 가능하다.
출처: 연합뉴스